jueves, 10 de noviembre de 2011

Exposición videoconsolas.

Videoconsolas y videoconsolas en movimiento.

Definición.

Sistema electrónico de entretenimiento.
Ejecuta juegos electrónicos.
Tiene diferentes formatos.
Existen dos tipos.
Mesa: conectada al televisor y a la red electrónica.
Portátil: pantalla incorporada y fuente de alimentación incorporada.

Características.

Gran variedad de accesorios.
Gran variedad de juegos.
Varios formatos.
Puede adaptarse a varios jugadores.
Fácil conexión a la televisión.

Recursos.

Jugar.
Escuchar música.
Ver películas.

Historia.

Cambios notables desde las primeras videoconsolas.

Primera generación.

Año 1972
Aparece la primera videoconsola.
Magnavox odyssey.



Segunda generación.

Año 1976.
2600 y vcs.
8 bites.
Aparecen Sega y Nintendo.



Tercera generación.

Año 1983.
NES (nintendo) y Master System (Sega).
Mayor fuerza en los 8 bites.
Al mando se le incorpora botones.



Cuarta generación.

Principio de los años 90.
Supernintendo.
16 bites.
Mejores graficos, sonidos y títulos.
Los juegos estan en cartuchos.



Quinta generación.

Aparece el CD.
Aparece Sony y la Playstation.
También la Nintendo 64.
32 y 64 bites.



Sexta generación.

Aparece el DVD.
Playstation 2, Game cube, Xbox.
132 bites.
Juego on-line.



Séptima generación.

Desde 2005.
Xbox 360, wii, ds, playstation 3.
Diversas funciones.
Alta definicion.



Movimiento en la consolas.

Similar a las consolas normales.
Precisan movimiento.
Una cámara capta el movimiento.
Son beneficiosas y divertidas.
Control preciso de los juegos.

La wii.

Consola de Nintendo.
Control inalámbrico.
Captura el movimiento.
Gran variedad de acciones.
Gran variedad de juegos.
Permite varios jugadores.

La xbox.

Creada por microsoft.
Accesorios kinect.
Aparece en 2009.
Cámara con sensor de movimiento.
Control mas preciso de los juegos.
No necesita mando inalámbrico.

Las consolas en movimiento:

Divierten.
Beneficiarse físicamente.
Abandonar el sedentarismo.
Rehabilitar pacientes.
Perdida de calorías.

Ventajas.

Proporcionan divertimiento.
Existen juegos educativos.
Beneficios de los juegos en movimiento.
Desarrollo del conocimiento, habilidades y destrezas.

Desventajas

Precios excesivos de los juegos.
Necesidad control paterno.
Juegos violentos.

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